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tuto usb ps3
Après de nombreuses lectures, j'ai bien compris en effet que la réflexion s'imposait entre les deux derniers firmware de la team Rebug..
Pour l'antiban, l'homebrew SEN enabler semble avoir les faveurs de beaucoup aussi, du coup.. beh.. j'hésite aussi lol !
Alors c'est pas bien, je sais j'aurais du lire le tuto avant lol, et du coup je vois bien que c'est tout c**, euh bête pardon, j'ai juste à faire la clé usb avec le dossier qui va bien, le CFW que j'aurais choisi et zou en avant.. C'est mieux de désinstaller mon vieux Multiman avant la maj du firmware et ainsi une fois faite de mettre la dernière version ?
Après quelques test, ma PS3 Fat semble avoir un souci de nappe car une fois remontée, et toutes les vis (bien) serrées, elle ne veut pas démarrer.. par contre à nu, sans cache, elle (re)fonctionne très bien.. pour l'instant.. au niveau de la température. Si cet homebrew, control fan utility, peut m'épargner un nouveau Ylod, ça me va aussi !! lol
Pour ma part j'ai installé ScpServer sur mon PC pour jouer avec ma DS3.(J'ai pu le faire marcher sur Win 7/8/8.1/10)
Tutorial d'installation:
http://paradoxetemporel.fr/5995-tuto-br ... apper.html
Si ton PC a le bluetooth d'intégré ou bien une clé USB bluetooth il y a possibilité de modifier le driver bluetooth pour le caler uniquement sur le signal de ta manette et ainsi pouvoir jouer sans fil.
Tout est indiqué dans cette vidéo pour utiliser le bluetooth de ton PC avec la DS3:
A titre d'information :
Pour le support des manettes avec Nintendont j'ai préféré les classé en fonction de la jouabilité mais le facteur le plus important reste toute de même la prise en charge du multijoueurs jusqu’à quatre.
Nous commencerons bien évidemment par les accessoires officiels de Nintendo avec l'adaptateur Gamecube pour WiiU, suivis des contrôleurs bluetooth tel que la Wiimote, avec les extensions, classique, pro et le nunchuk, sans oublier la manette WiiU Pro.
Je finirais avec les manettes et adaptateurs avec connexion USB utilisant le contrôleur HID, mais avec ces derniers on ne peut le plus souvent que jouer seul, voir à deux dans certains cas.
Puis je n'ai pas pu toute essayer non plus donc si vous avez des commentaires ou des modifications, je me ferais un plaisir d'apporter les corrections.
Il offre une rétro compatibilité avec les accessoires Gamecube, que ce soit sur les consoles
Wii (modèle RLV-101) et WiiU, et cela afin de pouvoir pleinement profiter du gameplay que peuvent
offrir les jeux Gamecube et leurs accessoires.
Cet adaptateur possède deux connecteurs USB requis pour fonctionner sur la WiiU dû aux tensions
trop faibles des ports USB de celle-ci.
Ces connecteurs sont l'équivalent d'un câble en Y, Il est préférable de brancher le noir sur le second
port à l’arrière de la console et le gris servant juste d'alimentation supplémentaire, peut se brancher
sur n'importe quel autre port USB disponible ou directement sur un HUB.
Gamecube :
En appuyant sur
ou de revenir à la position d'origine
Elles possèdent aussi quatre gâchettes :
Attention !!! les manettes Pro ne disposent pas de gâchettes analogiques.
en maintenant une pression sur
Il est tout de même préférable d'utiliser des manettes classiques plutôt que des manettes pro
Info : les manettes, Hori battle Pad pour Wii U et PDP Wired Fight Pad pour Wii U sont fonctionnelles avec Nintendont
bibliothèque "libwupc".
C'est le cas de Nintendont, des loaders USB ainsi que d'autres homebrews.
Cette manette ne fonctionnera pas dans le menu Wii et vWii ainsi qu'avec les jeux Wii.
Tout comme les manettes classique pro, elle ne dispose pas de gâchettes analogiques, mais vous
pouvez effectuer les mêmes changements sur les manettes précédemment citées.
officielle de Nintendont.
Mais suite au développement par AbdallahTerro et Howard du mod exclusivement réservé à ce
support, le code de celui-ci a été ajouter à la version officielle depuis la révision 2.263.
L'accéléromètre du Nunchuk et l'infrarouge de la Wiimote sont aussi prise en charge, l'infrarouge
permettant de remplacer le cStick de la Gamecube.
Certains développeurs et membres du forum gbatemp.net ont porté différents mappages de la manette GC pour le bundle wiimote/nunchuk.
Il y a actuellement 7 configurations avec la possibilité d'activer l'infrarouge.
Pour activer ou désactiver l'infrarouge de la Wiimote Appuyer sur
Configuration par défaut.
Configuration à utiliser dans la plupart des jeux sauf FPS et TPS.
Configuration pour les jeux de type arcade utilisant peu de touche.
Configuration pour utiliser les boutons analogique L (freiner) et R (accélérer) dans les jeux de courses
Configuration pour utiliser les boutons standard (A,B,X,Y) dans les jeux de courses
Configuration pour les jeux de tire à la première personne (FPS) et à la troisième personne (TPS)
Configuration du membre Troopage (GBATemp) à essayer pour voir
Les adaptateurs servent essentiellement à connecter des manettes Gamecube, PS1 et PS2 ainsi que les extensions (manette classique et Pro) au port USB de la WiiU ou pour les Wii n'offrant plus de rétrocompatibilité pour les accessoires Gamecube.
L'adaptateur le plus intéressant parmi ce listing est le "Mayflash GC Controller Adapter for Wii-Wii U - W007"
Multijoueurs > OUI, jusqu’à 4 joueurs mais il faut un adaptateur par manettes
● PS1
● PS2
● Gamecube
Multijoueurs > NON
● Wii classiques/Pro
Multijoueurs > OUI (jusqu'a 2 joueurs)
● Wii classiques/Pro
Multijoueurs > OUI (jusqu'a 2 joueurs)
● WiiU Pro
Cette adaptateur n'a plus trop d'utilité étant donné que tous les accessoires Wii
et WiiU fonctionnant en Bluetooth sont reconnu avec Nintendont
Multijoueurs > ?
● PS1
● PS2
● Gamecube
Multijoueurs > NON
● PS1
● PS2
● Gamecube
Multijoueurs > NON
● Xbox360 filaire
● Xbox360 sans file (requis Adaptateur Xbox360 pour PC)
Multijoueurs > NON
SC1
Real Arcade Pro 3 SA
Cordless Rumble Pad2
Rumble Game Pad F510
Rumble Pad2
Force Feedback 2
Precision 2
Dual Analog 4
Firestorm Dual Analog 2
T-Wireless
PS1 (1)
PS2 (1)
PS3
PS4
Shield
Afterglow AP.1
Predator Gamepad
Générique (2)
Nintendont initialement développer par Crediar est un homebrew permettant de lancer des backups de jeux GameCube sur un support USB ou une carte SD pour les consoles Wii et le mode vWii de la WiiU.
Tout comme Dévolution, Nintendont est un homebrew autonome, les seuls prérequis pour son fonctionnement sont l'homebrew channel avec le soutient du flag HW_AHBPROT et de l'IOS 58 (USB2).
il n'a nul besoin d'un mios modifié (DIOSMIOS, DML ou cMIOS), ces derniers étant exclusivement réservés à la Wii
Il offre le support des manettes et adaptateurs USB autres que ceux de Nintendo via le contrôleur HID et a été intégré aux loaders USB les plus utilisé que sont USBLoaderGX, les mods de Configurable USB Loader et de Wiiflow, sans oublier PostLoader.
Petit rappel des fonctionnalités.
● Lecture du disque en streaming audio
● Pleine vitesse lors du chargement sur un support USB, ou une carte SD
● Chargement des backups au format ISO en 1: 1 (Cleanrip) et ISO compressé (DiscEx)
● Chargement des backups au format FST (GCReEX)
● Support des jeux multidisques (switch)
● Support des jeux Triforce
● Support des Bios gamecube et Sega (Triiforce)
● Support des disques originaux (Wii), gravé et Multi-ISO (Wii modèle RLV-001 avant 2009)
● Support des cartes mémoire Gamecube (Wii modèle RLV-001)
● Support de l'émulation de carte mémoire
● Support de l'émulation de carte mémoire pour les jeux Triforce
● Support du microphone Nintendo GameCube
● Support GBA-link
● Support du contrôleur Bluetooth Wii et WiiUNunchuck, manettes pro ou classique (officiel et générique) et manette Wii U Pro
● Support du contrôleur HID via port USB
● Manette PS2, PS3, PS4, Logiteque F510, Rumblepad 2 ou adaptateur genre Cronus Max (Xbox360) pour ne citer qu'eux
● Personnalisation de la configuration des boutons lors de l'utilisation d’un contrôleur HID
● Support de l'adaptateur Gamecube pour WiiU (HID)Manette Gamecube, Bongos, Wavebird et GBA-link
● Réinitialiser / Quitter via combinaison de bouton
(R + Z + Start pour réinitialiser , R + Z + B + D-Pad bas pour Quitter le jeu, ou boutons définis par l'utilisateur pour contrôleur HID
● Support multi-joueurs
● Support des codes triche (Ocarina "gct")
● Support WiiRD (uniquement sur Wii)
● Configuration variable de divers paramètres
● Patch Mode vidéo avancé , force le balayage progressif et force écran large en 16: 9
● Chargement automatique d'un jeu
● Utilisation d'un Title.txt comme base de données pour afficher correctement le noms des jeux dans l'interface Nintendont
● Mise à jour de Nintendont, contrôleur.ini et tilte.txt depuis les paramètres
● Mise en cache de fichiers afin d'accélérer le chargement du jeu
● Support UStealth
Alors la démarche pour PeXploit c'est de formater ta console, de faire un backup de ta PS3 sur une cléf USB et de faire une démarche pour introduire dans la dernière mise a jour du jeu auquel tu souhaite avoir un MOD vi PeXploit et d'autres manip (je suis en ce moment en train de travailler sur un tuto acvec la nouvelle version PeXploit lite v1.00, tu verras tout cela quand je k'aurais terminé et poster), ensuite grâce au logiciel PeXploit, tu pourras intégrer ta DLC MOD dans ton backup que tu restaure ensuite dans ta PS3.
Après avoir restaurer ton backup (sauvergarde PS3 MODER), le PS3 va formater puis restaurer ta sauvegarde et redemarrer. Après avoir redemarrer, celle ci va te demander de "reconstruire la base de donnée" et tu acceptes !
Et voilà quand tu lance ton jeu tu auras accés au MOD
Si tu n'as pas tout compris je t'invite à attenddre que je finalise mon tuto et que je le post ou vas sur internet il doit yu avoir des tutos explicites sur le sujet !